手里这台三星S23安卓系统自带小游戏6.0,12月1日升级了OneUI 6.0安卓系统自带小游戏6.0,可以说是最早的一批了,并且中间两次小更新,我也升级了,体验到现在已经差不多50天的时间,接下来便聊聊我作为一位S23的普通用户,感触最深的五点。

其实,续航这个问题,对于OneUI 6.0来说,有些扑朔迷离。
个人体验过程中,我认为整体续航是有进步的,但是也有出现掉电突然变快的问题,尤其是有一阵子玩游戏的时候,掉电、发热相当明显,耗电的稳定性明显不如OneUI 5.1那时候。
毕竟是大版本更新,我想前期不稳定是比较正常的现象,此外从网上大多数人的反馈来看,这次续航总体是有提升的。
所以,OneUI 6.0的续航不至于“翻车”,甚至略有提升。

第二个要聊的问题,就是发热。
相比OneUI 5.1,可以明显感受到S23异常发热的次数变多了。
不过好在只是热,不至于烫,三星的性能调度一直很怂。
当然,这个和具体机型、用机场景、所处环境都有关系,和OneUI 6.0可能也有关系。

对比5.1,我觉得6.0的动画是有一定进步的,基本追上了国产安卓系统的平均水准。
这一点还是很不容易的,过去动画总给人“傻快”的感觉,很少过渡,比较机械呆板,现在看起来会丝滑细腻一些。
UI方面一如既往的清爽,大图标和新控制中心,很快就能适应。

相机界面的UI交互相比5.1,会更简单一些,比较符合直觉。
但是,拍照有些负优化的嫌疑,本来三星的拍照就够艳丽了,6.0给人的感觉还要更夸张,看起来比较假,而且夜景表现也有退步。
不过这只是个人感受,仅限于三星S23,其他机型暂不清楚。

值得注意的是,OneUI 6.0作为安卓大版本,必然会出现APP版本不兼容的问题,需要及时更新,不然会有奇怪的BUG,影响体验。

总的来说,OneUI 6.0简单一句话评价,就是“更新不亏,不更也行”,5.1的体验其实已经比较稳定,6.0更多是在续航、动画上的提升,个人可以给出四颗星的推荐指数。
当然,升级需谨慎,不同机型升级之后的体验可能并不一样,个人建议S22、S23系列升级,再往前的机型请再考虑考虑。
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